《3DS MAX中文版實戰經典》
作者:
丁勇
出版日期:
2021-02-01
字數:
475000
開本:
大16
頁數:
276
分類:
藝術設計
ISBN:
978-7-5184-0923-5
定價:
¥49.00
官網優惠價格:
¥39.2
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內容簡介
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圖書目錄
第1章 初識Autodesk 3ds Max Design 2015
1.1 3ds Max Design 2015 基礎知識
1.2 3ds Max Design 2015 運行的環境要求
1.2.1 3ds Max Design 2015 運行的操作系統
1.2.2 3ds Max Design 2015 運行的電腦硬件要求……第1章 初識Autodesk 3ds Max Design 2015
1.1 3ds Max Design 2015 基礎知識
1.2 3ds Max Design 2015 運行的環境要求
1.2.1 3ds Max Design 2015 運行的操作系統
1.2.2 3ds Max Design 2015 運行的電腦硬件要求
1.3 3ds Max Design 2015 界面布局
1.3.1 應用程序按鈕
1.3.2 快捷訪問工具箱
1.3.3 標題欄
1.3.4 信息中心
1.3.5 菜單欄
1.3.6 主工具行
1.3.7 場景資源管理器
1.3.8 視圖工作區
1.3.9 視口布局選項卡
1.3.10 命令面板區
1.3.11 時間滑塊
1.3.12 信息提示與狀態欄
1.3.13 動畫控制區
1.3.14 視圖控制區
1.4 3ds Max Design 2015 場景制作流程
1.4.1 創建模型
1.4.2 材質
1.4.3 光線
1.4.4 攝影機
1.4.5 渲染輸出
1.4.6 保存場景文件
1.5 3ds Max Design 2015基礎工具的認識
1.5.1 視圖對象創建方法
1.5.2 改變對象的名稱顏色以及尺寸
1.5.3 對象選擇
1.5.4 移動選擇和縮放
1.5.5 克隆
1.5.5.1 復制
1.5.5.2 實例
1.5.5.3 參考
1.5.6 陣列
1.5.7 單位設置
1.5.8 捕捉工具
1.5.9 鏡像
1.5.10 對齊
1.6 多邊形建模
1.6.1 多邊形建模概況
1.6.2 轉換可編輯多邊形
1.6.3 多邊形編輯
1.6.4 選擇卷展欄
1.6.5 編輯頂點
1.6.6 編輯邊
1.6.7 編輯多邊形
1.7 3ds Max Design 2015快捷鍵
第二章 幾何體組合靜物的制作
2.1 布局視圖
2.2 創建場景對象
2.2.1 創建靜物臺
2.2.2 創建幾何體
2.3 創建場景燈光
2.3.1 創建目標聚光燈
2.3.2 燈光角度調整
2.4 材質設置
2.4.1 幾何體材質設置
2.4.2 靜物臺材質設置
2.5 渲染輸出
2.6 效果圖的保存
2.7 場景的保存
2.8 最終效果圖
第三章 酒杯的制作
3.1 布局視圖
3.2 建立酒杯
3.2.1 建立酒杯截面圖形
3.2.2 運用“車削修改器”生成酒杯
3.3 建立臺面
3.4 V-Ray渲染器的調用
3.5 V-Ray渲染器環境下燈光的創建
3.6 設置V-Ray渲染器
3.7 材質設置
3.7.1 材質編輯器模式轉換
3.7.2 酒杯材質設置
3.7.3 材質編輯器中HDRI貼圖的設置
3.8 調整參數渲染輸出
3.8.1 調整V-Ray渲染器相關參數
3.8.2 渲染效果圖
……
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