《3DSMAX家具建?;A與高級案例詳解(全國高職高專家具設計與制造專業(yè)“十二五”規(guī)劃教材)》
作者:
潘速圓
出版日期:
2015-02-01
字數(shù):
510000
開本:
16
頁數(shù):
324
分類:
家具
ISBN:
978-7-5019-9993-4
定價:
¥49.00
官網(wǎng)優(yōu)惠價格:
¥39.2
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內容簡介
[ ]
圖書目錄
第1章3DSMAX家具造型建模入門基礎
113DSMAX2012簡介
1113DSMAX2012概述及功能
1123DSMAX2012的新功能
12安裝3DSMAX2012
121安裝3DSMAX2012對計算機的要求
1223DSMAX2012的安……第1章3DSMAX家具造型建模入門基礎
113DSMAX2012簡介
1113DSMAX2012概述及功能
1123DSMAX2012的新功能
12安裝3DSMAX2012
121安裝3DSMAX2012對計算機的要求
1223DSMAX2012的安裝流程
13激活3DSMAX2012
14啟動3DSMAX2012
15關閉3DSMAX2012
163DSMAX2012界面
1613DSMAX2012界面形態(tài)
162標題欄
163菜單欄
164工具欄
165石墨(Graphite)建模工具
第2章3DSMAX家具造型建模基礎
21主工具欄工具詳解與操作
22浮動工具欄工具詳解與操作
221【層】與【約束軸】浮動工具欄
222【附加】浮動工具欄
223環(huán)形陣列創(chuàng)建旋轉樓梯
224二維陣列創(chuàng)建“DNA”
225三維陣列綜合應用創(chuàng)建多層方體
226【間隔】工具應用舉例
233DSMAX視圖區(qū)
2313DSMAX視圖區(qū)視窗切換
232視圖布局配置操作
24命令面板
25視圖控制區(qū)
26命令提示及狀態(tài)欄
27動畫控制區(qū)
283DSMAX家具建模流程
281建立模型階段
282設置攝像機階段
283賦材質階段
284設置燈光階段
285渲染階段
286后期處理階段
293DSMAX工作準備
291家具零部件、五金庫的建立
292建設貼圖素材庫
2103DSMAX單位的設置
第3章3DSMAX幾何體建模
313DSMAX在家具設計中應用現(xiàn)狀與建模思想
32三維的概念
333DSMAX【標準基本體】建模
331【長方體】
332【球體】
333【圓柱體】
334【管狀體】
335【平面】
34【擴展基本體】建模
341【切角長方體】
342【切角圓柱體】
343【異面體】
第4章3DSMAX二維圖形與二維到幾何體修改
41二維圖形對于3DSMAX建模意義
42二維圖形【樣條線】基本知識
421二維圖形【樣條線】面板
422【樣條線】基本參數(shù)
43【線】
431【線】創(chuàng)建
432不同【線】形態(tài)
44【矩形】
441【矩形】創(chuàng)建
442【矩形】參數(shù)詳解
443【矩形】創(chuàng)建方法
45【圓】
451【圓】創(chuàng)建
452【圓】參數(shù)詳解
46【橢圓】
461【橢圓】創(chuàng)建
462【橢圓】參數(shù)詳解
47【弧】
471【弧】創(chuàng)建
472【弧】參數(shù)詳解
48【圓環(huán)】
481【圓環(huán)】創(chuàng)建
482【圓環(huán)】參數(shù)詳解
49【多邊形】
491【多邊形】創(chuàng)建
492【多邊形】參數(shù)詳解
410【星形】
4101【星形】創(chuàng)建
4102【星形】參數(shù)詳解
411【文本】
4111【文本】圖形創(chuàng)建
4112【文本】參數(shù)詳解
412【螺旋線】
4121【螺旋線】創(chuàng)建
4122【螺旋線】參數(shù)詳解
413【截面】
4131【截面】圖形創(chuàng)建
4132【截面】參數(shù)詳解
414【開始新圖形】
第5章二維圖形編輯及應用二維圖形建模
51二維圖形編輯準備——轉化為可編輯多邊形
52二維圖形編輯——【附加】
53【頂點】編輯修改
531【頂點】類型與類型轉化
532【優(yōu)化】頂點
54【線】編輯制作相框
55應用【線】編輯制作旋轉樓梯
56頂點【焊接】與樣條線【輪廓】制作弧形房間
57樣條線【布爾】運算制作鏡框
58應用【復制連接】與【軟選擇】制作金元寶
59應用頂點【焊接】與頂點【圓角】制作鋼管椅
510應用二維圖形【橫截面】與【殼】制作注塑椅
第6章【復合對象】建模
61【放樣】建模
611【放樣】對象創(chuàng)建
612【放樣】參數(shù)詳解
613創(chuàng)建簡單【放樣】對象
614利用路徑參數(shù)創(chuàng)建復雜形體
615放樣形體子物體修改
616放樣物體扭曲與修正
617放樣形體的變形
618應用放樣【變形】制作竹子
619應用【放樣】創(chuàng)建歐式實木家具腿
6110應用【放樣】非對稱【縮放】制作家具扶手
6111【放樣】制作桌布與【平面】制作桌布對比
6112放樣體的【變形】面板【扭曲】創(chuàng)建物體
62【圖形合并】建模
621【圖形合并】建模操作流程
622【圖形合并】創(chuàng)建家具實木造型柜門
623應用【圖形合并】創(chuàng)建球體表面立體字
63【布爾】建模
631【布爾】建模流程
632【布爾】參數(shù)詳解
633應用【布爾】創(chuàng)建墻體門洞、窗口
634應用【布爾】創(chuàng)建折疊置物架
第7章編輯器創(chuàng)建修改三維模型
71【擠出】—
711【擠出】功能
712【擠出】參數(shù)詳解
713【擠出】項注意點
72【彎曲】—
721【彎曲】功能
722【彎曲】建模操作
723【彎曲】參數(shù)詳解
724【彎曲】編輯器【限制】應用舉例
73【車削】—
731【車削】功能
732【車削】建模操作
733【車削】參數(shù)詳解
734【車削】與修改器綜合應用制作臺燈
74【倒角】—
741【倒角】功能
742【倒角】建模操作
743【倒角】參數(shù)詳解
744應用【倒角】制作倒角字體
745應用【倒角】制作二級吊頂
75【倒角剖面】—
751【倒角剖面】功能
752【倒角剖面】建模操作
753【倒角剖面】參數(shù)詳解
754應用【倒角剖面】制作圓盤茶幾
755應用【倒角剖面】制作會議臺面
76【晶格】—
761【晶格】功能
762【晶格】建模操作
763【晶格】參數(shù)詳解
764應用【晶格】制作茶幾架
77【扭曲】—
78【殼】—
781【殼】功能
782【殼】建模操作
783【殼】參數(shù)詳解
784【殼】應用于面對象制作椅座
785【殼】應用于球體創(chuàng)建新對象
786【殼】應用于二維圖形創(chuàng)建新對象
第8章【可編輯多邊形】高級建模
81應用【可編輯多邊形】創(chuàng)建完美抱枕
82應用【可編輯多邊形】創(chuàng)建餐椅
83應用【可編輯多邊形】創(chuàng)建巴塞羅那椅坐墊
84應用【可編輯多邊形】創(chuàng)建藤椅
85應用【可編輯多邊形】創(chuàng)建有機感性家具——潘頓椅
851有機感性家具基本知識
852應用【可編輯多邊形】創(chuàng)建潘頓椅
參考文獻
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